TEMA 9: REDES DE AREA LOCAL.


1.- CONCEPTOS BÁSICOS.

1.1.- ¿Qué es una LAN?.

     Podemos encontrar varias definiciones que nos resumirian el concepto de una LAN (Local Area Network). Una primera idea de red de área local sería tener dos o más ordenadores conectados, que se comunican entre si a través de algún medio físico, tal como el cable coaxial o el cable de par trenzado. Estos ordenadores comparten dispositivos periféricos y datos a una velocidad de transferecia de al menos 1Mbps. Normalmente, se localizan dentro de una zona limitada como puede ser una oficina, o un piso de un edificio. Como veremos más adelante, también hay LAN's que se implementan vía radio, por enlace infrarrojo o fibra óptica. 

     El IEEE (Institute of Electrical and Electronics Enginners) nos da la siguiente definición: "Sistema de comunicación de datos que permite un cierto número de dispositivos comunicarse directamente entre si, dentro de un área geogr&aacutefica reducida y empleando canales físicos de comunicación de velocidad moderada o alta". 

1.2.- Características de una LAN.

     Las características básicas de una LAN son:
  • Compartición de recursos. Como impresoras, scaners, módems, discos remotos,...
  • Interconexión de equipos informáticos.
  • Es una red privada corporativa. Ya que la red es propiedad de la organización.
  • Cobertura geográfica limitada (max. 10Km)
  • Velocidades de transmisión elevadas (1-100Mbps).
  • Tasas de error de transmisión muy bajas (~10exp-9).
  • Permite un uso transparente. El uso de equipos remotos como la impresora o módem es como si estuvieran en nuetro equipo local.
  • Fácil instalación y explotación.
  • Gestión y administración de la LAN.

1.3.- ¿Qué beneficios aporta?.

     Los principales beneficios de una LAN son:
  • La compartición de recursos. Esto nos permite tener datos e información actualizados; acceso a periféricos remotos (impresoras, discos duros,...); y nos permite usar programas y aplicaciones de una forma centralizada.
  • Incremento de la capacidad de comunicaciones. Nos da un gran abanico de posibilidades, como correo electrónico, intranet, etc.
  • Reducción de costes. Directamente porque el número de recursos a utilizar son menos ya que estos se comparten por un conjunto de ordenadoes. E indirectamente por el aumento de la productividad.

1.4.- Conceptos de Redes Locales.

     Conviene tener claros una serie de conceptos sobre las redes de area local:
  • Elementos de una LAN.
  • Arquitecturas de Red.
  • Organizaciones de Estandarización.
  • Topologías de Red.
  • Técnicas de Acceso al Medio.

1.4.1.- Elementos de una LAN.

     Los componentes básicos requeridos para que funcione un LAN se pueden dividir en dos categorías: Hardware y Software. 

     Una red de área local requiere los siguientes componentes hardware: El servidor de ficheros, las estaciones de trabajo, el cableado, equipamiento de conectividad (concentradores, conectores,...) y las targetas de red o NICs (Network Interface Card). 

     El software necesario para que una LAN funcione correctamente está formado por el sistema operativo del servidor de ficheros (sistema operativo de red) y el de la estación de trabajo. Por ejemplo tener Windows NT Server en el Servidor y Windows 95 en las estaciones de trabajo. 

1.4.2.- Arquitecturas de Red.

     Una LAN puede estar constituida por diferentes dispositivos de diferentes fabricantes, y para que la red funcione debidamente, estos dispositivos deben poder comunicarse entre si. 

     Una arquitectura combina los estándares y protocolos existentes necesarios para crear una red que funcione. En otras palabras, la red definida por medio de la combinación de estándares y protocolos se denomina 'arquitectura de red'. Por consiguiente, una arquitectura de red es también un estándar, ya que define las reglas y especificaciones de una red y como interactuan sus componentes. 

     Toda arquitectura debe tener una serie de caracteristicas: Conectividad, Modularidad, Facilidad de implementación, Facilidad de uso, Fiabilidad y Facilidad de modificación. Para ello las arquitecturas de red se dividen en 'niveles', siendo cada nivel responsable de una cierta tarea. Cuando se combinan estas tareas, se obtiene un servicio realizado por la red. 

     Cada nivel puede comunicarse con el nivel superior e inferior a él (los protocolos definen como se establece la comunicación entre los niveles y como se deben intecambiar los datos entre ellos). Cuando cada nivel completa su función, pasa los datos y el control del servicio al nivel inmediatamente superior o inferior. Todas las redes se construyen sobre niveles de protocolos, y dichos niveles son los bloques de construcción utilizados por las organizaciones de estándares para crear arquitecturas de red. 

     Son varias las organizaciones de estandarización que intentan establecer las bases sobre las que construir las redes de area local. Aunque las empresas infomáticas estan tendiendo a seguir estos estándares, a un fabricante de ordenadores no se le puede obligar a que se adhiera a un estandar. Estos pueden ser unicamente recomendaciones. De hecho, ya existen muchos protocolos que son incompatibles entre si, debido principalmente a que la mayoría de las compañias de ordenadores tienen establecidos sus propios estándares de conexiones de red y comunicaciones. 

     Este problema ha creado una demanda para disponer de un estándar independiente de los fabricantes para todas las arquitecturas de red en niveles. Esto ha dado lugar al modelo OSI, que ya fue comentado en el tema 1.

1.4.3.- Organizaciones de Estandarización.

     Existen varias organizaciones y comités reconocidos que están recomendando ciertos estándares: el CCITT (Consultative Committe on International Telegraphy and Telephony), ISO (International Standards Organization) y el IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). 

     El CCITT es una organización internacional de estándares con sede en Ginebra, Suiza. Ha desarrollado estándares para diferentes aspectos de las comunicaciones de datos (se describen en recomendaciones tales como X.25, X.400, etc) y transmisión telefónica. Estos estándares han tenido un mayor impacto en las redes de área extendida que en las locales. 

     ISO, también con sede en Ginebra, ha desarrollado un modelo de referencia para las redes de ordenadores conocido como OSI (Open System Interconnect). Y que forma la base de muchos de los estándares actuales. 

     El IEEE es una organización internacional que ha desarrollado un juego de estándares para redes LAN y que siguen muchos fabricantes. Se trata del Proyecto 802 del comité "Computer Society Local Network" del IEEE. En este proyecto se dividió el nivel de 'enlace de datos' en dos grupos: 

  • El subnivel inferior denominado nivel MAC (Media Access Control, control de acceso al medio), que proporciona el acceso compartido al nivel físico de la red de modo que múltiples estaciones puedan compartir el medio físico. 
  • Y el subnivel superior llamado nivel LLC (Logical Link Control, control de enlace lógico), que proporciona un servicio de enlace de datos, ensamblado y desensamblado, multiplexación y comprobación de direcciones.
     El comité del proyecto 802 se dividió en seis grupos de trabajo y dos grupos consultivos técnicos que han dado lugar a una serie de documentos: 
  • 802.1. Una introducción al trabajo del proyecto que define el modelo de referencia LAN. También se ocupa de temas tales como formatos, gestión de red y conexiones entre redes. 
  • 802.2. Describe los servicios y primitivas del nivel LLC que se usan en todas las redes de área local especificadas por el IEEE. 
  • 802.3. Define los estándares para el nivel físico y subnivel MAC de una red de topología lógica en bus basada en CSMA/CD. 
  • 802.4. Define los estándares para el nivel físico y subnivel MAC de una red de bus que tiene como técnica de acceso al medio el paso de testigo. 
  • 802.5. Define los estándares para el nivel físico y subnivel MAC de una red en anillo que tiene como técnica de acceso al medio el paso de testigo de banda base. 
  • 802.6. Define los estándares para el nivel físico y subnivel MAC de una red basada en DQDB. 
  • 802.7. Un grupo consultivo técnico relacionado con las redes de banda ancha. Aconseja a los demás grupos sobre los problemas relacionados con la transmisión de banda ancha. 
  • 802.8. Un grupo consultivo técnico relacionado con la fibra óptica para explorar las formas en que esta tecnología puede contribuir en otros grupos.
     Como veremos más adelante, los grupos 802.3, 802.4 y 802.5 forman las bases de tres arquitecturas actuales que son respectivamente Ethernet, Token Bus y Token Ring. 

1.4.4.- Topología de Red.

     Las estaciones de trabajo y el servidor de ficheros de una LAN deben estar conectados mediante un medio de transmisión o cableado. La disposición física de la red se denomina 'topología'. La arquitectura también determina la topologia de la red de área local. Existen tres topologías básicas que son: estrella, bus y anillo. También podemos encontrarnos derivaciones de las anteriores como las topologías en árbol, doble anillo y malla. 

     Llegados a este punto, conviene hacer una distinción entre topología física y lógica. La definición que hemos dado antes se refiere a la diposición física de los nodos en la red, con lo que nos estamos refiriendo a la topología física. Con topología lógica nos estamos refiriendo al modo en que se accede al medio. 

     Así en una red Ethernet podemos tener varias estaciones conectadas mediante un Hub (concentrador) donde la topología física es en estrella, pero el funcionamiento es como si tuvieramos un bus (topología lógica en bus).

     O tener una red Token Ring donde las estaciones, unidas por una MAU (un concentrador para este tipo de redes), también ienen una topología física en estrella; pero funcionan como si estuvieran conectadas en anillo (topología lógica en anillo). 

1.4.5.- Técnicas de Acceso al Medio.

     Como ya hemos visto, una LAN con múltiples estaciones de trabajo puede instalarse utilizando diferentes topologías. Pero en todas ellas se dispone de un único medio físico. Puesto que no pueden acceder todas los ordenadores a la vez, deberán existir una serie de normas o técnicas de acceso al medio. 

     Los métodos de acceso al medio más comunes son: 

  • CSMA/CD.
  • Paso de Testigo.
  • Sondeo.
     CSMA/CD es el acrónimo de Carrier Sense Multiple Access and Collision Detection. El funcionamiento consiste en que cada ordenador (nodo) de la red está escuchando el medio físico. Y solo transmitirá cuando no lo esté haciendo otra estación. En el caso de que el canal esté libre y dos estaciones trasmitan al mismo tiempo, se produce una colisión. CSMA/CD dispone además de mecanismos para detectar estas colisiones y volver a retransmitir en caso necesario. 

     En la segunda técnica de acceso al medio, un testigo viaja a través de la red, parándose en cada nodo para ver si tiene algo que enviar. Si llega a un nodo que no tiene nada que transmitir, el testigo viaja al siguiente nodo. En el caso de que si tenga que transmitir, se mandan los datos y la dirección de destino y el testigo viaja (esta vez como ocupado) hasta el nodo destino. Una vez que los datos han sido recibidos, el testigo vuelve al nodo transmisor y se desbloquea. 

     Los protocolos de sondeo requieren de un nodo central que es el que gestiona quién transmite en cada momento. El ordenador central es el que se encarga de sondear para ver qué nodo tiene que transmitir. 

2.- ETHERNET.

2.1.- Origen de Ethernet.

     Fue a finales de los años 60 cuando la universidad de Hawai desarrolló el método de acceso CSMA/CD, empleado por primera vez en la red de área extendida ALOHA, en la que se basa la Ethernet actual. En 1972, Ethernet experimentó un fuerte desarrollo en Xerox, donde se conoció como Experimental Ethernet. Esta empresa pretendía unir 100 PC's en una distancia de 1 Km. El diseño tuvo mucho éxito y su popularidad creció. Además Xerox también contribuyó al avance del proyecto 802 del IEEE. Más adelante, en 1982, Xerox junto con Intel y Digital Equipmente Corporation, sacaron la versión 2.0 de Ethernet. 

     Hoy en día, Ethernet sigue el estándar 802.3 del IEEE. A continuación veremos qué define esta importante arquitectura a nivel físico y a subnivel MAC. 

2.2.- Ethernet y el Nivel Físico.

     La velocidad que desarrolla Ethernet es de 10Mbps, pero la norma 802.3 de IEEE define otras velocidades que van desde 1Mbps hasta 1000Mbps. 

     La codificación que emplea Ethernet es de tipo Manchester Diferencial. 

     El medio de transmisión empleado pueden ser varios:

  • Cable Coaxial: Puede ser fino (thinnet) o grueso (thicknet).
  • Par Trenzado: No apantallado (UTP), apantallado (STP), totalmente apantallado (FTP). 
  • Fibra Óptica: Monomodo, multimodo o de índice gradual.
     Según se emplee un tipo de cable u otro, la distancia máxima de un vano (segmento de cable que no pasa por ningún tipo de repetidor) será una u otra. Existe una nomenclatura que nos indica la velocidad, el tipo de medio físico empleado, la distancia máxima:
  • 10Base2: Nos indica que es una red Ethernet a 10Mbps, con cable coaxial fino (thinnet) y cuya distancia máxima de un vano es de 200m (en realidad son 185m, pero por comodidad se representa con un 2). Como máximo se pueden unir 5 segmentos de 200m mediante 4 repetidores. Donde como mucho 3 de esos segmentos pueden llevar estaciones de trabajo, y 2 deben ir sin equipos. A esta especificación se la denomina la regla de diseño 5/4/3/2/1. El número máximo de nodos por segmento es de 30. El nombre de Base se refiere a que se trata de una transmisión en banda base. 
  • 10Base5: Igual que el anterior pero esta vez se emplea cable coaxial grueso (thicknet), que permite aumentar la distancia máxima hasta 500m. También cumple con la regla de diseño 5/4/3/2/1. El número de nodos por segmento está limitado a 100. 
  • 10BaseT: La sigla 'T' se refiere a que se emplea par trenzado. Con este tipo de cable es necesario usar un Hub (concentrador) donde se conectarán todas las estaciones de trabajo. De este modo dispondremos de una topología física en estrella, mientras que la lógica sigue siendo en bus. La distancia máxima de un ordenador a cualquiera de los repetidores es de 100m. El máximo número de nodos en una red completa 10BaseT es de 1024. Estas estaciones pueden estar en un mismo segmento o en varios. Recordemos que por segmento se entiende el trozo de cable que se conecta a uno de los puertos del Hub. Como en los otros casos una señal no puede atravesar más de 4 repetidores (Hubs). 
  • 10BaseF: La notación 'F' indica que el medio de transmisión es fibra óptica. La velocidad es como las anteriores, de 10Mbps. Y la longitud máxima de un vano puede llegar a varios kilómetros.

2.3.- Ethernet y el Subnivel MAC.

     Ya hemos comentado en otras ocasiones que la técnica de acceso de Ethernet es CSMA/CD. Esta funciona bien cuando el tráfico cursado no es muy elevado. A veces ocurre que el tráfico en una LAN es muy elevado y se producen demasiadas colisiones haciendo que la red no funcione debidamente. Esto se puede solucionar separando la red en dos subredes mediante un Bridge. Recordemos que un Hub no aisla el tráfico, en cambio un puente si. Otra característica de las redes Ethernet es que por su funcionamiento no puede garantizar un tiempo de acceso. Aunque por esta razón Ethernet no sería adecuada para aplicaciones en tiempo real, puede emplearse para transmitir voz y video cuando la red se sobredimensiona. 

     El Caudal Agregado de una red Ethernet es del 30%. Esto significa que si todas las estaciones transmitieran a más del 30% de 10Mbps (3.33Mbps) habría demasiadas colisiones y la red se saturaría. 

     El Formato de Trama del protocolo IEEE 802.3 (trama MAC) consta de los siguietes campos:

  • Preámbulo: Son una serie de ceros y unos alternados que sirven para establecer la sincronización a nivel de bit.
  • Delimitador de comienzo de trama (SFD): Consiste en la secuencia de bits 10101011, que indica el comienzo real de la trama y posibilita al receptor localizar el primer bit del resto de la trama.
  • Dirección de destino (DA): Indica a quién va dirigida la trama. Esta dirección puede ser una única dirección física, una dirección de grupo o una dirección global.
  • Dirección de origen (SA): Especifica la estación que envió la trama.
  • Longitud: Marca la longitud del campo de datos LLC.
  • Datos LLC: Unidad de datos suminitrada por LLC.
  • Relleno: Son unos octetos de relleno para asegurar que la trama es lo suficientemente larga como para un correcto funcionamiento de la técnica de detección de colisión.
  • Secuencia de comprobación de trama (FCS): Comprobador de redundancia cíclica de 32 bits (CRC-32). Este campo sirve para detectar errores, pero no para corregirlos.
7B 1B 6B 6B 2B     4B
Preámbulo SFD DA SA Tipo/Longitud Datos LLC Relleno FCS
Formato de la trama IEEE 802.3

     Las direcciones en Ethernet están formadas por 6 octetos (48 bits). Una posible dirección podría ser, 01:A0:7F:10:04:AC. A continuación mostramos el formato: 
1b  1b  22b 24b
Grupo  Global/Local Fabricante  Nº de serie 
Dirección Ethernet

     El primer bit indica si el mensaje va destidado a una maquina individual ('0') o a un grupo ('1'). El siguiente sirve para indicar si la dirección es global ('1') o local ('0'). La dirección por defecto que tiene la targeta de red (NIC), es una dirección global. A veces nos puede interesar modificarla por alguna razón. Entonces pasa a ser local, pero será responsabilidad nuestra que esta no cree conflicto en nuestra LAN, pues puede haber dos máquinas con la misma dirección. 

     Cuando en el campo de dirección destino aparece todo unos, es decir, FF:FF:FF:FF:FF:FF significa que se está emitiendo para todos los ordenadores conectados a la LAN (multicast). 

     El campo de longitud de la trama MAC en la norma 802.3 ya hemos dicho que indica la longitud del campo de datos, que como mucho puede ser de 1500 Bytes. Esta trama luego pasa al subnivel LLC, quien se encarga de multiplexarla al protocolo que corresponda (IP,IPX,ARP, ...) Esta es una pequeña diferencia que existe con la arquitectura Ethernet, pues en este caso el campo de longitud marca el tipo de trama para saber a que protocolo corresponde. Se han reservado una serie de valores que van de 1500 en adelante. 

     Ya hemos comentado que el campo de relleno nos sirve para conseguir un tamaño mínimo de trama (64Bytes). Esto es para que funcione correctamente la detección de colisiones (CD). Supongamos dos equipos A y B conectados por medio un medio físico. El equipo B manda una trama hacia A, que debido al retardo de propagación del medio no le llega pasado un tiempo 't'. Si justo antes de que le llegue la trama al equipo A, este transmite (pues ve que la linea no está ocupada por ningún otro medio), se produce una colisión. Esta tarda otro tiempo 't' en llegar al equipo B, que si todavía sigue transmitiendo la trama detecta la colisión y volvería a mandar la información. El problema surge cuando el equipo B recibe la colisión una vez que ya ha terminado de transmitir la trama. Esto puede suceder porque la trama sea muy corta, el retardo del medio muy grande (distancias largas) o porque se transmite a mucha velocidad. 

     Por esta razón para una velocidad dada (10Mbps) se fija el retardo máximo (51.2 microseg) y esto fija el tamaño mínimo de la trama (64 Bytes). Con lo que una colisión solo se puede producir en los primeros 64 Bytes de una trama. De este modo quedan relacionados estos tres parámetros. Por ejemplo para transmitir a mayor velocidad, manteniendo el tamaño mínimo de la trama, debe disminuir el retardo del medio (distancia máxima). 

4.- TOKEN RING.

     Forma, junto con Ethernet, la base de toda red de área local en la actualidad. Token Ring nació en 1985 a manos de IBM. Esta arquitectura sigue los estándares establecidos por el subcomité 802.5 de IEEE. 

     La red Token Ring tiene una topología en anillo, pero físicamente se suele conectar en estrella haciendo uso de un concentrador denominado MAU, Multistation Access Unit y del correspondiente par trenzado. La distancia de un nodo a la MAU se denomina longitud de lóbulo, y no suele superar los 100m. La distancia entre MAUs puede ser algo mayor (150m). La transmisión se realiza en banda base a 4 ó 16 Mbps. 

     La técnica de acceso al medio es el ya conocido paso de testigo. Recordemos que consiste en una trama denominada testigo (token), que circula por el anillo, sondeando los nodos para ver si desean transmitir. Cuando una estación desea transmitir debe esperar a que le llegue el testigo y lo adquiere cambiando uno de sus bits, lo que lo conviete en el comienzo de una trama de datos. De este modo, cuando una estación está transmitiendo una trama, no existe testigo en el anillo, de manera que se evita que otra estaci&ocute;n quiera transmitir. La trama da una vuelta completa al anillo y es absorbida por el nodo que originó la transmisión. Quien insertará un nuevo anillo cuando haya terminado de enviar la información prevista. Una vez puesto en anillo en circulación, la siguiente estación en la secuencia que disponga de datos a transmitir podrá tomar el testigo y llevar a cabo el mismo procedimiento. 

     Según este funcionamiento, cuando se presenten situaciones de baja carga, el anillo con paso de testigo presenta cierta ineficiencia debido a que una estació,n debe esperar a recibir el testigo antes de transmitir. Sin embargo, en condiciones de alta carga, el anillo funciona como la técnica de rotación circular (Round Robin), que es bastante eficiente. 

     El formato de trama MAC
Octetos 1B 1B 1B 2Bó6B 2Bó6B variable 4B 1B 1B
SD AC FC DA SA Unidad de datos FCS ED FS
formato general de la trama

  • Delimitador de Comienzo (SD): Indica el comienzo de la trama mediante patrones de señalización distintos de los datos. La secuencia que sigue es: JK0JK000, donde J y K son símbolos no válidos en la codificación Manchester.
  • Delimitador de Fin (ED): También emplea patrones de señalización además de dos bits: JK1JK1IE, donde 'E' es un bit de detección de error; e 'I' es el bit intermedio, usado para indicar la última trama en una transmisión de múltiples tramas.
  • Control de Acceso (AC): Tiene el formato PPPTMRRR, donde 'PPP' y 'RRR' son variables de prioridad y reserva de token respectivamente. 'M' es el bit monitor que indica si la trama ha dado más de una vuelta al anillo. 'T' es el bit token que indica si es una trama de testigo o de datos. En el caso de ser una trama de testigo, el único campo posterior es el delimitador de fin (ED).
  • Control de Trama (FC): Indica si es una trama de datos LLC. Si no, los bits de este campo controlan el funcionamiento del protocolo MAC en el anillo con paso de testigo. Incluye los siguientes bits: FFZZZZZZ, donde 'FF' especifican el tipo de trama; y 'ZZZZZZ' el control de bits.
  • Dirección de Origen (SA) y Destino (DA): Estos campos son similares a los de Ethernet.
  • Unidad de Datos: Contiene datos LLC.
  • Secuencia de Comprobación de trama (FCS): Código de Redundancia Cíclica para la comprobación de errores.
  • Estado de la Trama (FS): Tiene el formato ACrrACrr, donde 'r' son bits reservados; 'A' es el bit de reconocimiento de dirección; y 'C' es el bit de trama copiada. De este modo, la estación que originó la trama puede distinguir entre cuatro resultados: 
    • Estación destino no existe o no está activa (A=0, C=0) 
    • Estación destino existe pero la trama no se copió (A=1, C=0) 
    • Estación destino no existe pero alguien ha copiado la trama (A=0, C=1) 
    • Trama recibida (A=1, C=1) 
     La principal ventaja del anillo con paso de testigo es el flexible control de acceso que ofrece. El acceso es bueno en el sencillo esquema discrito. Además se pueden utilizar distintos esquemas para regular el acceso con el fin de proporcionar prioridad y servicios de concesión de ancho de banda. 

5.- LAN's DE ALTA VELOCIDAD.

     Las arquitecturas de red vistas hasta ahora permiten velocidades de 10Mbps (para Ethernet) y de 4 o 16Mbps en Token Ring. Hoy en día estas velocidades pueden resultar escasas para ciertas aplicaciones. Ante este problema se optó por dos soluciones:
  • Mantener CSMA/CD para conservar la compatibilidad pero a mayor velocidad.
  • Cambiar a un nuevo protocolo aunque no compatible con el anterior.
     Finalmente se opta por ambas opciones. La primera dió lugar a Fast Ethernet y la segunda a 100VG AnyLAN

5.1.- Fast Ethernet.

     Fast Ethernet sigue la norma 802.3u(1995). La ventaja de Fast Ethernet es que es compatible y puede coexistir con redes Ethernet tradicionales. Ya que se mantienen todos los elementos de la norma 802.3 en cuanto a interfaces, estructura, y logitud de tramas, detección de errores, método de acceso, etc. Lo único que se modifica es el nivel físico, reduciendo el tiempo de bit en un factor de 10 (10ns), permitiendo un ancho de banda de 100Mbps. El cableado que se emplea es par trenzado (de categoría 3,4 ó 5) y fibra óptica. 

     En Fast Ethernet también se dispone de una nomenclatura para designar el medio físico empleado:

  • 100BaseT4: Se emplea UTP de categoría 3. De los 4 pares (8hilos) emplea 3 para transmisión a 100Mbps (recordemos que Ethernet es semiduplex) y 1 para detección de colisiones. Se emplea una codificación 8B6T. La longitud máxima de un vano es de 100m.
  • 100BaseTX: Se usa UTP de categoría 5. Utiliza 2 pares, uno para fordwarding y otro para recepción (100Mbps). La codificación que emplea es 4B5B (compatible con FDDI). La longitud máxima también es de 100m.
  • 100BaseFX: Emplea fibra óptica a una velocidad de 100Mbps (full duplex). La longitud máxima es de 2000m.
     Mantener la técnica de acceso CSMA/ CD conlleva una serie de ventajas:
  • Ethernet es conocida y aceptada por el mercado.
  • Conlleva un bajo coste de implementación.
  • Es compatible con componentes actuales y redes ya instaladas.
Pero también una serie de inconvenientes:
  • La interrelación entre el tamaño mínimo de trama, velocidad de transmisió y retardo de propagación.
  • El retardo variable de CSMA/CD hace que Ethernet no sea adecuado para aplicaciones sensibles al retardo.
  • El ancho de banda es inversamente proporcional al número de usuarios en la red. 

5.2.- 100VG-AnyLAN.

     Esta red cumple con las especificaciones 802.12 del IEEE. Permite una capacidad de tráfico de 100Mbps, al igual que Fast Ethernet, pero no no dispone de tanto soporte como esta. 

     A diferencia de Ethernet, usa un método de acceso determinístico, denominado prioridad de petición que consiste en que el hub explora cada puerto sucesivamente para transmitir los datos. Esto evita muchas de las colisiones inherentes al método de acceso CSMA/CD. 

     El medio físico que emplea es UTP (categoría 3,4 ó 5) y fibra óptica. La topología empleada es en estrella con hasta 5 repetidores entre los nodos terminales. Estos repetidores se pueden montar en cascada formando hasta 3 niveles. La distancia entre niveles puede ser de 100m con UTP de categoría 3 y de 150m con cable de categoría 5. Si se utiliza cable de fibra óptica esta distancia puede ampliarse a 5000m. Por tanto puede haber hasta 6 segmentos de 150m (UTP), lo que le proporciona una distancia de operación mayor que la de Fast Ethernet (210m de un nodo terminal a otro). 

En resumen, tanto Fast Ethernet como 100VG-AnyLAN son dos nuevas redes que están intentando hacerse con el mercado de los 100Mbps. En la primera se ha optado por mantener la técnica de acceso CSMA/CD y en la segunda se ha introducido la prioridad de petición

6.- REDES MAN: FDDI.

     La FDDI, Interfaz de datos distribuida por fibra, fue diseñada para cumplir los requerimientos de redes individuales de alta velocidad, y conexiones de alta velocidad entre redes individuales. 

     El estándar FDDI lo desarrolló el comité X3T9.5, que está reconocido por el Instituto Americano Nacional de Estándares (ANSI). FDDI está basado en el cable de fibra óptica, tiene una velodidad de 100 Mbps y utiliza el método de acceso de paso de testigo. Las principales razones para seleccionar la FDDI son la distancia, la seguridad y la velocidad. 

     Los estándares FDDI son similares al protocolo Token Ring 802.5 del IEEE, aunque difiere en los mecanismos de manejo del testigo, asignación de accesos y gestión de fallos. 

     En Token Ring para coger el testigo se invierte un bit; con la FDDI, el testigo se coge y se guarda hasta que el nodo transmite y libera el testigo. La inversión de bits no es útil para las altas velocidades de la FDDI. Otra diferencia es que la FDDI libera el testigo cuando se ha completado la transmisión de un paquete de datos, incluso se no ha recibido su propia transmisión. 

     Además de una alta velocidad de transmisión la FDDI está diseñada para proporcionar una comunicación altamente fiable. Se han incorporado al diseño de la FDDI ciertas técnicas para la mejora de la fiabilidad, que incluyen el uso de concentradores de cableado y conmutadores ópticos de puenteo automáticos, que facilitan la localización de fallos y el puenteo de las estaciones que no funcionan. 

     La FDDI también permite una configuración en doble anillo, en la que se usan dos anillos para interconectar estaciones. Uno de los anillos se designa como anillo primario y el otro como anillo secundario. Si se produce un fallo en un enlace, las estaciones del otro lado del enlace reconfiguran el anillo secundario. Esto restablece el anillo y permite que la transmisió continúe. Si una estación falla, tiene lugar una reconfiguración similar. 


Al tema anterior.
Al tema siguiente.
Al índice de temas.
Al índice general.
Links relacionados.